移動互聯網時代,傳播的底層架構已發生巨大改變。用戶接觸信息的方式以兩種形式存在,即主動的資訊模式和被動的生活空間。,這就不得不讓人想到一個火的詞—SoloMo,就是社交(Social)+本地化(Local)+移動(Mobile)。其實歸納起來移動傳播的特點也就是這3點。
??1、Social(社交的)
??在移動傳播中說的社交化主要是指的社會化媒體,移動互聯網的社會屬性越來越強,因為手機(移動設備)是一個帶有情感和情緒的終端,是移動設備所有者個性、價值觀的表現!移動設備就是專屬個人的東西,所以移動設備一定會貼上用戶個人的興趣、愛好、性格等標簽!然后就是通過社交媒體建立自己的興趣圈、關系網!和現實生活中一樣的物以類聚、人以群分嘛。最后,通過用戶之間的互動,主要指的評論、轉發、點贊行為實現信息的互動傳播,從而達到自己的價值觀的認同感,滿足自己的價值需求!總結:之所以有信息、傳播、媒介的產生,根源在于人的需求!
??2、Local(本地的)
??要說到Local這個詞,就必須要提到LBS這個詞啦,因為LBS是實現移動互聯網是以Local為基礎的。LBS(Location Based Service)基于位置服務,是根據GPS系統給用戶的位置服務!
??Local(本地的)這個詞在移動互聯網中我更愿意把它理解為:位置關系,即人們可以依靠地理位置建立關系,這種關系還是基于上文中所提到的網民依據價值觀、興趣、愛好等建立的興趣圈、關系網。知道了自己的位置關系以后的目的是為本地化,因為人們總是想著和離你最近的人產生關系!這樣就有助于用戶價值需求的完成,提高移動互聯網信息傳播的效率和效果??偨Y,Local(本地的)的目的還是為了更好的滿足用戶的價值需求!
??3、Mobile(移動的)
??移動互聯網增長速度迅猛,和移動互聯網的特性密不可分!在我看來,PC端的互聯網現在承擔的是工作的職責,而移動端更多承擔娛樂休閑的功能!因為移動互聯網具隨時、隨地、即興的特性。其實,隨時、隨地、即興就是說的生活空間中的場景化、空間化和生活化,移動互聯網的信息傳播一定是處在不同的空間之中。人處在某個特定的場景之中,激發了興趣,在當時的那個場景之中就發生了傳播行為。移動互聯網這正好符合了人們利用越來越碎片化的時間獲取越來越碎片化信息需求,這種需求就是上文中所提到的基于網民價值觀、和興趣對信息獲取和社交的需求!移動互聯網讓這種需求變得更加隨時、隨地、即興!
更多的手段與移動互聯網發生關系,二維碼、增強現實技術(Augmented Reality Technique,簡稱AR)、基于位置的無線WIFI和小區廣播的技術都已經成熟,而移動支付、NFC也正在引爆,因此,未來企業需要思考,如何通過新的技術對接與手機建立關系,并將手機與其他媒介進行關聯,讓媒介之間通過手機實現無縫的鏈接。
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